简介
JavaScript 是世界上最流行的编程语言。
这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。
变量
变量是数据的代号,如同人的名字一样。
var num;//在JavaScript中使用关键字var声明一个变量
与代数一样,JavaScript 变量可用于存放值(比如 x=2)和表达式(比如 z=x+y)。
-
变量可以使用短名称(比如 x 和 y),也可以使用描述性更好的名称(比如 age, sum, totalvolume)。
- 变量必须以字母开头
- 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)
- 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
提示:JavaScript 语句和 JavaScript 变量都对大小写敏感
变量定义
var dog; dog="狗";//字符串,它们总被包含在双引号(或单号)中 var num; num=1;//数字,它们裸露的出现了 var strNum; strNum="1";//但是现在strNum所引用的是一个字符串,因为它被包含在引号中了 var badNum; badNum=3.345;//一个小数,因为它带有一个小数点 badNum=.2;//仍然是一个小数,这句代码与badNum=0.2是一样的! badNum = 0.4.5;//当然,这句代码是错的,一个非法数字
事实上这种风格才是最常见的
var dog="小虎子"; var num=1; var str="some string",strNum="123";
数字(只能有整数或小数),字符串可能最常用的了,还有另一种类型:布尔值(Boolean).不像数字或字符串,有无限种可能的值,Boolean值只有两种可能:真,假
var bool=true;//用true表示真值 bool=false;//用false表示假值
JavaScript是动态类型语言,在声明变量时无需指明其类型,在运行时刻变量的值可以有不同的类型。
var s="Hello,World!!!";//无需指明为字符串类型 s=1.61803;//在运行时将变量值指定为另一个类型
##变量类型
- JavaScript的变量类型不止字符串,数字,布尔值这三种,然而这三种确是最常用的了。其它数据类型(参考):
复合(引用)数据类型是:
- 对象
- 数组
- 特殊数据类型是:
Undefined
//事实上,我们接触的第一个数据类型是Undefined,它的含义是"未定义值" var a;//声明一个变量,但没有对其赋值 alert(a);//但它仍然有值的,它的值为undefined alert(b);//但注意,输出一个未定义的变量将出现错误,而不是输出undefined
- 字符串
字符串相连
var s1="Hello,"; s1=s1+"World!"; alert(s1); s1+="!!!!"; alert(s1);
比较操作符:
<,>,<=,>=,==,!=,!;比较操作符返回布尔值
//小于 < //大于 > //小于或等于 <= //大于或等于 >= //相等 == //不相等 != alert(2<4);//返回true alert(2>4);//返回false alert(2<=4);//返回true alert(2>=2);//返回true alert(2==2);//返回true alert(2!=2);//返回true
表达式的组合
alert((2<4)==(5>3)==(3<=3)==(2>=2)==(2!=2)==(2==2)==true );
逻辑运算符
逻辑运算符用于对布尔值进行比较
// &&逻辑与,当两边的值都为true时返回true,否则返回false // || 逻辑或,当两边值都为false时返回false,否则返回true // ! 逻辑非 alert(true && false);//输出false alert(true && true);//输出true alert(true || false);//输出true alert(false || false);//输出false alert(!true);//输出false
分支结构
- 单一选择结构(if)
- 二路选择结构(if/else)
- 内联三元运算符 ?:
- 多路选择结构(switch)
var condition = true; if (condition) { alert("我将出现!"); } condition = false; if (condition) { alert("我不会出现!"); } else { alert("我会出现!"); } condition ="some string"; if (condition) { alert("可以直接对任何数据类型进行if判断,在判断时计算会自动将其转换成布尔值!"); } var val = condition?"当为true时我将被返回":"当为false时我将被返回"; alert(val);//将输出"当为true时我将被返回"
对于if..else语句,如果要执行的语句只有一条,可以不使用“{}”,但这种写法并不推荐.但确实这样可以简化代码:
var str ="one"; if (str=="one") alert("str的值为字符串'one' !"); else alert("not one");
虽然JavaScript中没有if …. elseif 结构,但可以使用if…else的简写方式得到
//为了判断用户输入的成绩的范围,我们使用了多重嵌套的if .. else语句 var num = window.prompt("请输入XXX的成绩!",""); num *=1;//window.prompt方法始终只返回字符串,用这样的方法将其转换成数字 // if (...) {...}这算是一句 if (isNaN(num)) { alert("您输入的不是一个数字!"); } else if (num<=100 && num>=90) { alert("Excellent!"); } else if (num =80) { alert("Good!"); } else if (num < 80 && num >= 70) { alert("So so!"); } else if (num < 70 && num >=60) { alert("Be careful !!!"); } else if (num < 60 && num >= 0) { alert("Oh, NO!"); } else { alert("USB!"); } //看上去清晰多了,但要注意的是,JavaScript中没有elseif 这样的语法,所以上的else if之间是有空格的
用于进行多次判断的switch语句
switch(condition) { //switch本来就是跳转的意思(又称为“开关”),所以switch语句就是判断情况,跳到符合的情况开始执行 case 4:alert("c的值是4"); case 3:alert("c的值肯定大于等于3"); case 2:alert("c的值肯定大于等于2"); case 1:alert("c的值肯定大于等于1"); } //可以使用 break来只执行符合一个条件的语句 switch(condition) { case 4:alert("c的值是4"); break; case 3:alert("c的值是3"); break; case 2:alert("c的值是2"); break; case 1:alert("c的值是1"); break; } var condition="one"; switch(condition) {//switch不但可以用来判断数字,还可以判断字符串,甚至是不定的变量 case "one": alert("condition的值是字符串'one' !"); break; case "three": alert("condition的值是字符串'three' !"); break; case "four": alert("condition的值是字符串'four' !"); break; case "five": alert("condition的值是字符串'five' !"); break; default://当所有情况都不匹配时,将执行default语句后的 alert("我们要万无一失!condition什么都不是!"); }
循环
循环用来指明当某些条件保持为真时要重复的动作。当条件得到满足时,就跳出循环语句。在 JavScript 中有四种循环结构可用。
- 由计数器控制的循环(for)
- 在循环的开头测试表达式(while)
- 在循环的末尾测试表达式(do/while)
- 对对象的每个属性都进行操作(for/in)
for 语句指定了一个计数器变量,一个测试条件,以及更新该计数器的操作。在每次循环的重复之前,都将测试该条件。如果测试成功,将运行循环中的代码。如果测试不成功,不运行循环中的代码,程序继续运行紧跟在循环后的第一行代码。在执行该循环后,计算机变量将在下一次循环之前被更新。
for (var i=0;i<10;i++) {//for循环的圆括号里面须放三个句子,分别是1.初使化计数器 2.判断条件 3.更新计数器
alert("i当前的值为"+i);
}
一个死循环最能说明while的工作方式了(但这样的错误我们绝不能在实际编程中出现)
while (true) {
alert("你关不掉我的!");//这就是网上那些所谓的高手写的“关不上的窗(周传雄新歌,力荐)”代码
}
do..while循环与while循环不同之处在于它至少将代码块中的代码执行一次
do {
alert("我肯定会出现一次的");
} while (false);
而对于for … in循环,我们将在讲解数组和对象时使用
javascript实现回到顶部效果
属性 | 解释 —|— charset| src指定字符集 scr | 包含要执行代码的外部文件 type|type=”text/javascript”
使用(类似于css):
- 在html文件中写入
<script></script>
直接在script标签中写javascript - 新建js脚本文件
<script type="text/javascript" src="index.js"></script>
测试
//index.js
alert('javascript')
页面加载后完成
window.onload = function () {
alert('javascript')
}
获取元素
var obtn = document.getElementById('btn');
为btn添加点击事件
obtn.onclick = function(){
alert('javascript')
}
获取滚动条到顶部的距离
var osTop = document.documentElement.scrollTop;
//alert(osTop)
改写滚动条到顶部的距离
document.documentElement.scrollTop = 200;
//点击一次向上移动200 -=200
动画效果
//设置定时器
var timer = null;
timer = setInterval(function(){
var osTop = document.documentElement.scrollTop;
document.documentElement.scrollTop -= 200;
if(osTop == 0 ){//解决回到顶部后无法下拉
clearInterval(timer);
}
},30);//此动画隔30毫秒执行一次
减速向上滚动
var ispeed = osTop/7;
document.documentElement.scrollTop = osTop - ispeed;
向上滚动时无法暂停
没到顶部,所以不清除计时器
window.onscroll = function(){//滚动条滚动时触发
//停止滚动时,清除计时器
if(!isTop){
clearInterval(timer);
}
isTop = false;
//此时会暂停,应在计时器函数中加isTop = true;
多次点击bug
onclick后清除计时器
按钮的显示与隐藏
不做解释,请自行练习